{"id":11633,"date":"2024-12-27T09:21:07","date_gmt":"2024-12-27T08:21:07","guid":{"rendered":"https:\/\/alphaavenue.ai\/?p=11633"},"modified":"2024-12-27T09:32:58","modified_gmt":"2024-12-27T08:32:58","slug":"erik-luo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/alphaavenue.ai\/fr\/spotlight-fr\/erik-luo\/","title":{"rendered":"Erik Luo"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Votre parcours est tr\u00e8s vari\u00e9, allant de l&rsquo;art et de la musique \u00e0 la programmation et aux m\u00e9dias interactifs. Comment ces diff\u00e9rentes disciplines ont-elles fa\u00e7onn\u00e9 votre perspective artistique et technologique ?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je dirais qu&rsquo;il a transform\u00e9 ma perspective artistique et technologique en une perspective plus holistique. Tous les supports sont profond\u00e9ment li\u00e9s \u00e0 un niveau fondamental. Il existe des principes et des mod\u00e8les de conception qui sont universels. Cela me permet de voir plus de possibilit\u00e9s dans l&rsquo;art et la technologie en g\u00e9n\u00e9ral.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 chaque fois que l&rsquo;humanit\u00e9 invente un nouveau support, je pense qu&rsquo;il s&rsquo;agit en fait d&rsquo;une fusion des supports existants \u00e0 un niveau de complexit\u00e9 de plus en plus \u00e9lev\u00e9, permettant une plus grande expression et simulation de l&rsquo;exp\u00e9rience humaine subjective.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<iframe title=\"Forward and backward\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/frpo_8zuOOo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\r\n<\/div><\/figure>\r\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ces derni\u00e8res ann\u00e9es, vous avez beaucoup travaill\u00e9 avec l&rsquo;IA. Comment voyez-vous le r\u00f4le de l&rsquo;IA dans les processus cr\u00e9atifs ? S&rsquo;agit-il d&rsquo;un outil, d&rsquo;un partenaire ou peut-\u00eatre m\u00eame d&rsquo;un coartiste ?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;IA est un outil, mais un outil avec un niveau d&rsquo;abstraction tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9. Je la vois non seulement comme un outil, mais aussi comme une nouvelle solution qui peut r\u00e9soudre les probl\u00e8mes de la cr\u00e9ation artistique au sens large. Les nouveaux m\u00e9dias tels que le cin\u00e9ma et les jeux vid\u00e9o\/l&rsquo;art interactif sont vraiment des m\u00e9dias de fusion, des m\u00e9dias qui m\u00e9langent d&rsquo;autres m\u00e9dias. Avec les jeux vid\u00e9o, vous avez vraiment tous les m\u00e9diums \u00e0 la fois avec l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment suppl\u00e9mentaire de l&rsquo;interaction. Cependant, avec chaque nouveau m\u00e9dia cr\u00e9\u00e9, la gamme et l&rsquo;espace de possibilit\u00e9s pour donner forme \u00e0 l&rsquo;expression se sont accrus de mani\u00e8re exponentielle. Dans le cas de la litt\u00e9rature, la complexit\u00e9 de la forme se fait en grande partie dans la t\u00eate du lecteur, qui peut imaginer les sens au fur et \u00e0 mesure de la lecture. Mais avec chaque nouveau support, l&rsquo;expression sensorielle devient de plus en plus riche et dynamique. Aujourd&rsquo;hui, avec les jeux vid\u00e9o, nous pouvons simuler la r\u00e9alit\u00e9 \u00e0 un degr\u00e9 tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9. Mais cette complexit\u00e9\/possibilit\u00e9 s&rsquo;accompagne \u00e9galement de limites. Produire tous ces \u00e9l\u00e9ments en d\u00e9tail demande beaucoup de travail et d&rsquo;\u00e9nergie. C&rsquo;est pourquoi les jeux vid\u00e9o ont un d\u00e9lai de production tr\u00e8s long. Chaque d\u00e9tail de ce monde virtuel doit \u00eatre cr\u00e9\u00e9. L&rsquo;IA peut \u00eatre un tr\u00e8s bon outil pour r\u00e9duire cette complexit\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans le cas des productions de films et de jeux vid\u00e9o, le processus implique souvent que de nombreuses personnes travaillant dans des domaines diff\u00e9rents se r\u00e9unissent et travaillent sur un projet pendant de nombreuses ann\u00e9es avant qu&rsquo;il ne soit publi\u00e9. Ce processus a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s b\u00e9n\u00e9fique pour l&rsquo;industrie du cin\u00e9ma et des jeux vid\u00e9o, car il a permis de produire de nombreuses \u0153uvres remarquables et de faire progresser ces m\u00e9dias. Toutefois, cela signifie \u00e9galement que la plupart des individus, \u00e0 moins d&rsquo;\u00eatre extr\u00eamement talentueux, ne seront pas en mesure de r\u00e9aliser un grand film ou un grand jeu par eux-m\u00eames. Pas \u00e0 un niveau qui leur permette de rivaliser avec l&rsquo;industrie. L&rsquo;IA deviendra donc probablement l&rsquo;outil qui d\u00e9mocratisera la cr\u00e9ation de ces supports complexes. La nature des mod\u00e8les de diffusion les rend capables de produire des \u0153uvres d&rsquo;art v\u00e9ritablement cr\u00e9atives et in\u00e9dites. Je pense donc que dans un avenir proche, le processus de cr\u00e9ation d&rsquo;un film ou d&rsquo;une \u0153uvre d&rsquo;art interactive pourrait \u00eatre aussi simplifi\u00e9 que de peindre sur une toile. Au fur et \u00e0 mesure que les outils \u00e9voluent et deviennent de plus en plus contr\u00f4lables, cela deviendra de plus en plus vrai.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;IA offre \u00e9galement de nombreuses nouvelles possibilit\u00e9s techniques qui feront \u00e9voluer ces supports complexes en profondeur.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<iframe title=\"White Rose\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/dxNNDiHZadk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\r\n<\/div><\/figure>\r\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Parlez-vous de technologies telles que Genie 2 de Google Deep Mind ou World Labs qui viennent d&rsquo;\u00eatre lanc\u00e9es ?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oui, en partie, mais je parle surtout de l&rsquo;avenir de ces technologies. Les mod\u00e8les d&rsquo;IA peuvent essentiellement contourner le calcul pour effectuer des simulations pr\u00e9cises.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/genesis-embodied-ai.github.io\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/genesis-embodied-ai.github.io<\/a> est un bon exemple de la direction que nous prenons. Il n&rsquo;est toutefois pas certain qu&rsquo;il s&rsquo;agisse d&rsquo;un mod\u00e8le de g\u00e9n\u00e9ration d&rsquo;IA, puisque l&rsquo;article n&rsquo;a pas encore \u00e9t\u00e9 publi\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ainsi, par exemple, avec les mod\u00e8les vid\u00e9o, nous pouvons d\u00e9j\u00e0 voir qu&rsquo;elle a la capacit\u00e9 de simuler la physique dans une certaine mesure. Mais ce qui est int\u00e9ressant, c&rsquo;est que ces lois physiques ne sont pas cod\u00e9es ou programm\u00e9es dans le mod\u00e8le d&rsquo;IA, il s&rsquo;agit d&rsquo;une propri\u00e9t\u00e9 \u00e9mergente de l&rsquo;apprentissage automatique. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une propri\u00e9t\u00e9 \u00e9mergente de l&rsquo;apprentissage automatique, tout comme les LLM ont la propri\u00e9t\u00e9 \u00e9mergente de l&rsquo;intelligence g\u00e9n\u00e9rale ou de la compr\u00e9hension. Normalement, si vous voulez ex\u00e9cuter une simulation physique sur votre ordinateur avec des algorithmes traditionnels, l&rsquo;\u00e9chelle de la simulation sera rapidement limit\u00e9e en raison de la quantit\u00e9 de calcul n\u00e9cessaire. Toutefois, si l&rsquo;IA peut contourner ce probl\u00e8me gr\u00e2ce \u00e0 des propri\u00e9t\u00e9s \u00e9mergentes plut\u00f4t qu&rsquo;\u00e0 des calculs r\u00e9els, la limite de l&rsquo;\u00e9chelle de la simulation sera supprim\u00e9e, ce qui permettra d&rsquo;obtenir beaucoup plus de dynamisme et de nouvelles possibilit\u00e9s pour les films et les jeux. Dans un avenir proche, nous pourrions g\u00e9n\u00e9rer un monde entier et y cr\u00e9er des \u0153uvres d&rsquo;art. Je tiens \u00e9galement \u00e0 pr\u00e9ciser que je ne suis pas un ing\u00e9nieur en ML et que je parle donc uniquement en fonction de ma propre compr\u00e9hension de la technologie.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si vous comparez le temps de rendu d&rsquo;un rendu complexe r\u00e9aliste en 3D dans un logiciel traditionnel tel que Blender et la rapidit\u00e9 avec laquelle il est possible de g\u00e9n\u00e9rer des choses similaires \u00e0 l&rsquo;aide d&rsquo;un mod\u00e8le vid\u00e9o d&rsquo;IA, vous pouvez constater que ce processus d&rsquo;abstraction acc\u00e9l\u00e8re la production.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">On a beaucoup parl\u00e9 r\u00e9cemment de l&rsquo;utilisation de mondes g\u00e9n\u00e9r\u00e9s pour former des agents d&rsquo;intelligence artificielle. Pouvez-vous nous expliquer comment cela fonctionne et si cela joue un r\u00f4le dans votre travail ?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oui, cela permettra \u00e9galement d&rsquo;acc\u00e9l\u00e9rer les progr\u00e8s dans le domaine de la robotique. Si vous pouvez simuler d&rsquo;innombrables mondes pour couvrir toutes les possibilit\u00e9s, vous pouvez entra\u00eener les robots \u00e0 avoir une intelligence g\u00e9n\u00e9rale en termes de navigation dans le monde, d&rsquo;ex\u00e9cution de t\u00e2ches, etc. Mais ce dont je parle, c&rsquo;est aussi qu&rsquo;en contournant cette limitation d&rsquo;\u00e9chelle, cela conduira \u00e0 la cr\u00e9ation de jeux et de films plus complexes et plus avanc\u00e9s. Je vois trois fa\u00e7ons diff\u00e9rentes dont cette avanc\u00e9e changera les jeux et les films dans un avenir proche.<\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Dynamisme et simulations<\/li>\n\n\n\n<li>Rendu<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00e9tavers et cr\u00e9ation de contenu<\/li>\n<\/ol>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Par dynamisme, je fais r\u00e9f\u00e9rence au terme utilis\u00e9 dans la conception des jeux, o\u00f9 au lieu que le joueur interagisse avec le monde virtuel, les objets et les entit\u00e9s du monde du jeu interagissent les uns avec les autres pour produire des comportements plus complexes et m\u00eame des propri\u00e9t\u00e9s \u00e9mergentes. Nous avons d\u00e9j\u00e0 quelques bons exemples de ce type de syst\u00e8me dans des jeux tels que Conway&rsquo;s Game of Life, Outer Wilds, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, The Last Guardian, les jeux Zachtronics ou les jeux de simulation immersifs. Cependant, tous ces syst\u00e8mes existants sont de taille relativement modeste, la raison \u00e9tant que la complexit\u00e9 du syst\u00e8me augmente de fa\u00e7on exponentielle \u00e0 mesure que l&rsquo;on introduit de nouveaux \u00e9l\u00e9ments dynamiques. Si chaque objet interagit en permanence avec tous les autres objets (comme dans la r\u00e9alit\u00e9), il sera tr\u00e8s co\u00fbteux de les calculer en temps r\u00e9el. Il est possible d&rsquo;obtenir un nombre tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9 d&rsquo;objets dynamiques en r\u00e9duisant d&rsquo;autres \u00e9l\u00e9ments tels que les graphiques, la physique et autres pour permettre une simulation plus pouss\u00e9e ; le projet ALIEN est un logiciel de simulation de vie artificielle qui proc\u00e8de ainsi. Le projet ALIEN est un logiciel de simulation de vie artificielle qui proc\u00e8de de la sorte. Mais ce que les mod\u00e8les d&rsquo;IA ouvriront, c&rsquo;est la possibilit\u00e9 de simulations et d&rsquo;un dynamisme \u00e0 plus grande \u00e9chelle. Le monde virtuel pourrait \u00e9voluer de lui-m\u00eame et changer sans l&rsquo;intervention du joueur. Lorsque le co\u00fbt de calcul d&rsquo;autres \u00e9l\u00e9ments (tels que les graphiques et la physique) diminue de mani\u00e8re significative gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;optimisation de l&rsquo;IA, cela ouvre la voie \u00e0 des simulations plus complexes, au dynamisme, \u00e0 l&rsquo;interaction et \u00e0 la jouabilit\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<iframe title=\"Advanced autosave functions and responsiveness update | Devlog - Artificial Life Environment\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/kAhbZK-ibng?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\r\n<\/div><\/figure>\r\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le rendu sera \u00e9galement grandement optimis\u00e9 gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;IA et \u00e0 des strat\u00e9gies d&rsquo;optimisation similaires. Avec le mod\u00e8le Runway Gen-3 Video-to-Video, nous pouvons saisir des s\u00e9quences virtuelles en 3D et obtenir un rendu tr\u00e8s r\u00e9aliste sans avoir \u00e0 calculer tous les d\u00e9tails du rendu. \u00c0 terme, lorsque cette technologie atteindra le temps r\u00e9el et deviendra plus contr\u00f4lable, elle sera probablement utilis\u00e9e comme moteur de rendu pour produire des graphiques photor\u00e9alistes \u00e0 un co\u00fbt de calcul tr\u00e8s faible. Sony utilise d\u00e9j\u00e0 l&rsquo;IA pour l&rsquo;upscaling avec sa nouvelle PS5 Pro. L&rsquo;IA acc\u00e9l\u00e9rera et optimisera probablement tous les aspects de la cr\u00e9ation de contenu au sens large.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette acc\u00e9l\u00e9ration signifie que davantage de personnes cr\u00e9eront du contenu et que davantage de contenu sera cr\u00e9\u00e9. Si la cr\u00e9ation d&rsquo;un monde virtuel est aussi simple que de demander une image, puis de g\u00e9n\u00e9rer un monde en 3D (3DGS) \u00e0 partir de cette image, les gens pourront cr\u00e9er des mondes complets par eux-m\u00eames, et si le co\u00fbt de calcul n&rsquo;est pas un probl\u00e8me et que le mat\u00e9riel est suffisamment avanc\u00e9, un monde virtuel de type m\u00e9tavers est tout \u00e0 fait possible.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bien s\u00fbr, nous en sommes encore \u00e0 5 ou 10 ans. Et c&rsquo;est sans compter le d\u00e9veloppement des BCI et du transhumanisme dans un avenir proche.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nos dispositifs d&rsquo;entr\u00e9e pour les ordinateurs sont encore tr\u00e8s primitifs \u00e0 ce jour. Nous n&rsquo;en sommes qu&rsquo;au d\u00e9but de cette technologie, et au d\u00e9but de l&rsquo;art interactif en tant que m\u00e9dium.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pensez-vous qu&rsquo;un concept comme \u00ab Ready Player One \u00bb, qui semblait relever de la pure science-fiction il y a encore quelques ann\u00e9es, se rapproche aujourd&rsquo;hui de la r\u00e9alit\u00e9 ?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je pense que le type de m\u00e9tavers d\u00e9crit dans Ready Player One est possible, cela dit, il faudra probablement un certain temps avant d&rsquo;y arriver et il serait probablement tr\u00e8s diff\u00e9rent et ne ressemblerait pas exactement \u00e0 Ready Player One ou \u00e0 d&rsquo;autres repr\u00e9sentations des futures exp\u00e9riences de RV. Je pense que nous ne r\u00e9soudrons probablement pas les probl\u00e8mes de locomotion et d&rsquo;entr\u00e9e que conna\u00eet la RV tant que nous n&rsquo;aurons pas r\u00e9solu le probl\u00e8me de l&rsquo;ICB, ce qui pourrait prendre 5, 10 ou 20 ans. Actuellement, la RV n&rsquo;est pas encore assez naturelle pour \u00eatre utilis\u00e9e \u00e0 long terme par la plupart des gens, ce qui pourrait \u00eatre une chose positive. Je pense que la fusion entre la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et notre r\u00e9alit\u00e9 r\u00e9elle ne se produira que lorsque le virtuel sera presque indiscernable du r\u00e9el. Mais il s&rsquo;agit l\u00e0 d&rsquo;une toute autre question que nous pourrions aborder ou non.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<iframe title=\"Soft\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/kRCEZzkY3UA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\r\n<\/div><\/figure>\r\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Vous avez travaill\u00e9 sur des projets incroyables, notamment Pure Tone, qui permet aux musiciens d&rsquo;explorer le temp\u00e9rament pur et les intervalles parfaitement accord\u00e9s. Qu&rsquo;est-ce qui vous a pouss\u00e9 \u00e0 cr\u00e9er un outil aussi sp\u00e9cialis\u00e9 et complexe, et comment pensez-vous qu&rsquo;il influencera la pratique musicale, en particulier pour les compositeurs et les producteurs modernes ?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pure Tone est n\u00e9 du d\u00e9sir de r\u00e9soudre le probl\u00e8me du temp\u00e9rament en musique. Gr\u00e2ce \u00e0 mon exp\u00e9rience, j&rsquo;\u00e9tais en mesure de comprendre et d&rsquo;essayer de r\u00e9soudre ce probl\u00e8me. Je voulais savoir \u00e0 quoi ressemblerait le temp\u00e9rament le plus pur.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La plupart des musiques que nous \u00e9coutons aujourd&rsquo;hui sont en temp\u00e9rament \u00e9gal \u00e0 12 tons, ce qui est en fait d\u00e9saccord\u00e9 du point de vue le plus pur, toutes les notes \u00e9tant l\u00e9g\u00e8rement d\u00e9saccord\u00e9es de mani\u00e8re \u00e9gale pour s&rsquo;assurer qu&rsquo;elles peuvent \u00eatre jou\u00e9es dans les 12 tons. La racine du probl\u00e8me avec le temp\u00e9rament est qu&rsquo;il est relatif, ce qui est pur pour une hauteur dans une tonalit\u00e9, sonnera tr\u00e8s dissonant dans une autre sans r\u00e9-accord. L&rsquo;id\u00e9e de puret\u00e9 dans le temp\u00e9rament est donc relative \u00e0 la hauteur pour laquelle vous vous accordez. Pour r\u00e9soudre ce probl\u00e8me, j&rsquo;ai mis au point un algorithme d&rsquo;accordage dynamique qui accorde l&rsquo;ensemble de l&rsquo;instrument en fonction du contexte de la musique jou\u00e9e. \u00c0 ma connaissance, il s&rsquo;agit du premier instrument num\u00e9rique \u00e0 faire cela. Gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;accordage dynamique, vous pouvez obtenir un temp\u00e9rament compl\u00e8tement pur tout en changeant de tonalit\u00e9 dans votre composition, ce qui vous donne la m\u00eame libert\u00e9 que le temp\u00e9rament \u00e9gal \u00e0 12 tons, du moins au niveau harmonique.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Note d&rsquo;Alphaavenue : Vous pouvez voir Pure Tone \u00e0 l&rsquo;adresse <a href=\"https:\/\/erikluo.gumroad.com\/l\/PureTone\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/erikluo.gumroad.com\/l\/PureTone<\/a><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cependant, l&rsquo;instrument est \u00e9galement tr\u00e8s limit\u00e9 en raison de sa nature pure. Aucun autre instrument ne peut jouer dans ce temp\u00e9rament pur qui est dynamique et changeant, ce qui signifie que vous ne pouvez probablement pas jouer dans un ensemble avec d&rsquo;autres instruments \u00e0 temp\u00e9rament \u00e9gal sans avoir un son totalement dissonant. \u00c0 l&rsquo;exception de la batterie, en raison de son timbre. J&rsquo;ai compos\u00e9 un morceau de musique pour Pure Tone afin d&rsquo;explorer l&rsquo;id\u00e9e de la possibilit\u00e9 d&rsquo;un duo avec la batterie. Ce morceau s&rsquo;appelle \u00ab Beingness \u00bb. Je le publierai tr\u00e8s bient\u00f4t sous forme de vid\u00e9o musicale. Je travaille actuellement sur cette vid\u00e9o.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Vous avez \u00e9voqu\u00e9 l&rsquo;optimisation du rendu et de la cr\u00e9ation de contenu gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;IA. Pensez-vous que ces technologies risquent d&rsquo;automatiser \u00e0 l&rsquo;exc\u00e8s le processus de cr\u00e9ation et de minimiser l&rsquo;influence humaine ?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je pense que cela ne semble \u00eatre le cas que pour certaines personnes \u00e0 l&rsquo;heure actuelle, parce que nous en sommes au tout d\u00e9but du d\u00e9veloppement de cette technologie. Au fur et \u00e0 mesure que la technologie se d\u00e9veloppe, elle deviendra de plus en plus contr\u00f4lable et sp\u00e9cifique. Les mod\u00e8les de g\u00e9n\u00e9ration d&rsquo;images, par exemple, ont d\u00e9j\u00e0 atteint un point o\u00f9 il existe suffisamment d&rsquo;outils pour contr\u00f4ler les mod\u00e8les afin d&rsquo;obtenir des r\u00e9sultats vraiment nouveaux et sp\u00e9cifiques, mais pour y parvenir, il faut ma\u00eetriser les outils, ce qui prend du temps. En fait, je pense qu&rsquo;il y aura toujours une grande part d&rsquo;influence humaine n\u00e9cessaire pour cr\u00e9er de l&rsquo;art de qualit\u00e9, parce que l&rsquo;art de qualit\u00e9 est une question d&rsquo;exp\u00e9riences et de perspectives subjectives, ce que l&rsquo;IA ne peut pas faire. Une fois que les gens auront appris \u00e0 utiliser les outils pour exprimer leur vision subjective\/artistique avec pr\u00e9cision, le sentiment de danger s&rsquo;estompera. \u00c0 mon avis, le processus cr\u00e9atif ne dispara\u00eetra jamais et ne sera jamais remplac\u00e9, mais la vision cr\u00e9ative des artistes deviendra de plus en plus grande et ambitieuse \u00e0 mesure que l&rsquo;IA leur permettra de faire plus de choses qui \u00e9taient impossibles auparavant. Si cr\u00e9er de \u00ab jolies \u00bb images est tr\u00e8s facile et que tout le monde peut le faire, alors il faut vraiment se concentrer sur des choses qui vont bien au-del\u00e0, et transmettre son exp\u00e9rience subjective dans son art d&rsquo;une mani\u00e8re si compl\u00e8te qu&rsquo;il est impossible de ne pas y voir de l&rsquo;humanit\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je pense \u00e9galement que tous les m\u00e9dias continueront d&rsquo;exister et de se d\u00e9velopper m\u00eame si l&rsquo;IA peut g\u00e9n\u00e9rer quelque chose tr\u00e8s rapidement. La cr\u00e9ation de chaque nouveau m\u00e9dia n&rsquo;a jamais remplac\u00e9 celui qui l&rsquo;a pr\u00e9c\u00e9d\u00e9. Les gens continuent de peindre et de dessiner, d&rsquo;\u00e9crire des po\u00e8mes et des romans. Le processus cr\u00e9atif n&rsquo;est pas rempla\u00e7able, l&rsquo;IA ne peut que l&rsquo;abstraire. Ainsi, au lieu de peindre un coup de pinceau \u00e0 la fois, vous pourriez g\u00e9n\u00e9rer un segment entier de l&rsquo;\u0153uvre \u00e0 la fois. Mais vous aurez toujours besoin d&rsquo;\u00e9diter, d&rsquo;it\u00e9rer, de planifier et de cr\u00e9er avec une vision. La musique en direct ne sera jamais remplac\u00e9e, en particulier celle qui n\u00e9cessite de l&rsquo;improvisation, comme le jazz, car les gens \u00e9coutent pour se connecter \u00e0 l&rsquo;\u00e2me de l&rsquo;artiste, ce que l&rsquo;IA ne peut pas faire. Je pense qu&rsquo;il est possible de concevoir un spectacle en direct avec des interpr\u00e8tes IA, mais je ne suis pas s\u00fbr que les gens voudront l&rsquo;\u00e9couter plut\u00f4t que d&rsquo;\u00e9couter un interpr\u00e8te humain. M\u00eame si l&rsquo;IA finit par devenir tr\u00e8s dou\u00e9e pour la cr\u00e9ation musicale.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<iframe title=\"AIGC Reel\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nas5RU7vJN0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\r\n<\/div><\/figure>\r\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O\u00f9 voyez-vous actuellement les plus grandes limites de l&rsquo;IA dans les processus cr\u00e9atifs et artistiques ? Y a-t-il des domaines dans lesquels vous pensez que l&rsquo;IA ne remplacera jamais le processus cr\u00e9atif humain ?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si nous parlons de limites d&rsquo;un point de vue artistique g\u00e9n\u00e9ral, la seule limite est l&rsquo;imagination de l&rsquo;artiste. C&rsquo;est comme n&rsquo;importe quel autre outil, la fa\u00e7on dont vous l&rsquo;utilisez d\u00e9termine son efficacit\u00e9. Par nature, l&rsquo;IA n&rsquo;a pas d&rsquo;exp\u00e9riences subjectives ni de pr\u00e9jug\u00e9s, elle n&rsquo;a pas d&rsquo;\u00ab \u00e2me \u00bb (du moins pas encore). En tant qu&rsquo;artiste, c&rsquo;est donc \u00e0 vous de d\u00e9terminer ce que vous ferez de son pouvoir. L&rsquo;IA que nous avons aujourd&rsquo;hui n&rsquo;aura probablement jamais d&rsquo;exp\u00e9riences subjectives ni de conscience.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;IA ne pourra donc jamais remplacer les vrais artistes, mais ce qu&rsquo;elle peut remplacer, ce sont les artisans. Un v\u00e9ritable artiste cr\u00e9e toujours \u00e0 partir de ses exp\u00e9riences subjectives, ce que l&rsquo;IA ne pourra jamais faire. Un artisan peut ne pas cr\u00e9er pour transmettre quoi que ce soit \u00e0 partir de ses exp\u00e9riences subjectives, mais il peut \u00eatre tr\u00e8s comp\u00e9tent sur le plan technique. La vision r\u00e9elle et l&rsquo;authenticit\u00e9 sont rares chez un artiste. C&rsquo;est pourquoi je pense que l&rsquo;IA poussera \u00e9galement les artistes et les artisans \u00e0 trouver leur expression authentique, car celle-ci ne sera jamais remplac\u00e9e. Je pense que l&rsquo;IA conduira \u00e0 la cr\u00e9ation d&rsquo;un meilleur art en g\u00e9n\u00e9ral au fil du temps. Elle \u00e9galise les aspects techniques de la cr\u00e9ation artistique, ce qui n&rsquo;est pas une mauvaise chose. Les personnes qui ne sont pas des artistes qualifi\u00e9s ne peuvent toujours pas cr\u00e9er de bonnes \u0153uvres d&rsquo;art, m\u00eame avec l&rsquo;aide de l&rsquo;IA. C&rsquo;est la raison pour laquelle l&rsquo;art de l&rsquo;IA est tellement d\u00e9test\u00e9, parce que la plupart des gens cr\u00e9ent de mauvaises \u0153uvres d&rsquo;art qui ont l&rsquo;air jolies. Mais les personnes qui sont d\u00e9j\u00e0 tr\u00e8s dou\u00e9es pour l&rsquo;art peuvent devenir inarr\u00eatables avec l&rsquo;IA. C&rsquo;est la raison pour laquelle tous les artistes de l&rsquo;IA les plus suivis sur X sont tous des artistes form\u00e9s. Les connaissances et l&rsquo;exp\u00e9rience ne sont jamais perdues, l&rsquo;IA ne fait qu&rsquo;amplifier votre compr\u00e9hension artistique existante pour en faire une r\u00e9alit\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si nous parlons de limitations techniques, il y en a beaucoup pour tous les mod\u00e8les d&rsquo;IA. Nous n&rsquo;en sommes qu&rsquo;au tout d\u00e9but du d\u00e9veloppement des technologies et, avec le temps, je pense que ces limitations auront de moins en moins d&rsquo;impact. J&rsquo;imagine que dans un avenir lointain, nous nous connecterons simplement \u00e0 l&rsquo;ICB et que les mod\u00e8les g\u00e9n\u00e9reront exactement ce que nous imaginons dans notre t\u00eate.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Vous avez mentionn\u00e9 que l&rsquo;IA, en tant qu&rsquo;outil, peut am\u00e9liorer la vision artistique d&rsquo;un artiste. Comment imaginez-vous la collaboration id\u00e9ale entre les humains et l&rsquo;IA ? Y a-t-il une limite \u00e0 l&rsquo;utilisation de l&rsquo;IA avant qu&rsquo;elle ne prenne le pas sur le processus artistique ?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je ne pense pas que l&rsquo;IA puisse un jour supplanter le processus artistique. Elle peut accro\u00eetre les variations, les options et l&rsquo;exploration, mais en fin de compte, c&rsquo;est toujours l&rsquo;artiste qui devrait d\u00e9cider du contenu de l&rsquo;\u0153uvre d&rsquo;art finale. La collaboration id\u00e9ale consiste simplement \u00e0 utiliser l&rsquo;IA pour it\u00e9rer et explorer toutes les possibilit\u00e9s plus rapidement afin de trouver les meilleures options pour chaque \u00e9l\u00e9ment de l&rsquo;\u0153uvre d&rsquo;art. L&rsquo;IA est la meilleure pour fusionner et inspirer de nouvelles id\u00e9es, car sa base de connaissances est bien plus vaste que celle d&rsquo;un \u00eatre humain. Mais c&rsquo;est \u00e0 l&rsquo;artiste de choisir ce qui l&rsquo;inspire, ce qui est tr\u00e8s subjectif.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<iframe title=\"Rise\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YnZA1c2JGac?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\r\n<\/div><\/figure>\r\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">On remarque sur votre site web que vous publiez souvent des images uniques g\u00e9n\u00e9r\u00e9es par l&rsquo;IA et des versions vid\u00e9o de ces images, souvent avec un arri\u00e8re-plan spatial. Pouvez-vous nous en dire plus sur votre processus de cr\u00e9ation et votre approche ? Comment ces \u0153uvres voient-elles le jour et quel r\u00f4le joue votre musique pour rendre les vid\u00e9os si sp\u00e9ciales ?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mon processus de cr\u00e9ation est tr\u00e8s complexe, il comporte une vingtaine d&rsquo;\u00e9tapes et fait appel \u00e0 tous les outils d&rsquo;IA les plus modernes du march\u00e9. Il faudrait quelques milliers de mots pour l&rsquo;expliquer en d\u00e9tail.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais ce que je dirai, c&rsquo;est qu&rsquo;avec l&rsquo;IA, le processus de cr\u00e9ation devient presque m\u00e9ta. En tant qu&rsquo;artiste, vous ne cr\u00e9ez pas seulement chaque \u0153uvre, mais plus important encore, vous cr\u00e9ez et concevez le processus lui-m\u00eame. Dans un sens, le processus devient l&rsquo;art. Vous concevez en fait des syst\u00e8mes afin de produire le r\u00e9sultat que vous souhaitez, au lieu de cr\u00e9er directement le r\u00e9sultat. Par exemple, lorsque je travaille sur la g\u00e9n\u00e9ration d&rsquo;images, je commence g\u00e9n\u00e9ralement par une id\u00e9e centrale, puis je construis un syst\u00e8me ou un monde autour de cette id\u00e9e \u00e0 l&rsquo;aide de LLM, j&rsquo;explore ensuite toutes les options possibles au sein de ce monde et je transforme les meilleures options en images. Votre processus et votre flux de travail seront le facteur distinctif de votre art, des flux de travail diff\u00e9rents produiront des \u0153uvres compl\u00e8tement diff\u00e9rentes. Vous devez penser d&rsquo;une mani\u00e8re tr\u00e8s m\u00e9ta, en particulier lors de l&rsquo;incitation. Pour moi, les mod\u00e8les d&rsquo;IA sont des simulateurs de r\u00e9alit\u00e9 tr\u00e8s avanc\u00e9s. J&rsquo;aime imaginer que lorsque vous demandez une image, vous ne la demandez pas simplement, mais que vous la demandez pour cr\u00e9er une nouvelle r\u00e9alit\u00e9, qui pourrait fonctionner de mani\u00e8re fondamentalement diff\u00e9rente de la n\u00f4tre. La qualit\u00e9 du r\u00e9sultat est directement li\u00e9e \u00e0 la complexit\u00e9 de votre processus, la diff\u00e9rence entre un flux de travail complexe et une simple incitation se fait jour et nuit, vous pouvez le voir directement dans la complexit\u00e9 de l&rsquo;image. Tous les meilleurs artistes de l&rsquo;IA ont des flux de travail qui peuvent cr\u00e9er cette complexit\u00e9. J&rsquo;ai \u00e9crit sur certaines de ces id\u00e9es plus en profondeur sur X, vous pouvez les trouver sur mon site web si vous faites d\u00e9filer les anciens articles.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Image gen models are actually high-dimensional cameras showing the infinite possible existences that God\/Consciousness dreams up. You realize this once you&#39;ve hit a level of complexity, novelty, and realism in the latent space that&#39;s no different from\u00a0our reality. <a href=\"https:\/\/t.co\/emBMOXRKIW\">pic.twitter.com\/emBMOXRKIW<\/a><\/p>&mdash; Erik (@LuoErik8lrl) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/LuoErik8lrl\/status\/1857565226318835942?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">November 15, 2024<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\r\n<\/div><\/figure>\r\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En ce qui concerne ma musique, je compose principalement de la musique de jazz tr\u00e8s avant-gardiste. Elles sont toutes tr\u00e8s peu conventionnelles et innovantes et sont vraiment compos\u00e9es pour \u00eatre jou\u00e9es en direct en raison de la nature improvis\u00e9e du jazz. La plupart de mes compositions ne correspondent donc pas aux vid\u00e9os que je r\u00e9alise. Cependant, ma connaissance approfondie de la musique me permet de savoir quelle est la meilleure musique pour chaque vid\u00e9o. L&rsquo;apprentissage de la musique a \u00e9largi mon go\u00fbt et mon appr\u00e9ciation de tous les genres musicaux. C&rsquo;est tr\u00e8s pratique lorsque je suis invit\u00e9 \u00e0 g\u00e9n\u00e9rer de la musique. En g\u00e9n\u00e9ral, je sais exactement ce que je veux et je peux l&rsquo;obtenir en quelques essais. J&rsquo;ai compos\u00e9 une musique pour laquelle je suis \u00e9galement en train de r\u00e9aliser un clip vid\u00e9o d&rsquo;IA intitul\u00e9 \u00ab Beingness \u00bb. Elle est presque termin\u00e9e. Ce morceau utilise principalement Pure Tone et un certain degr\u00e9 de probabilit\u00e9 algorithmique pour l&rsquo;improvisation de la machine. Les visuels utiliseront l&rsquo;IA gen et la visualisation algorithmique audio-r\u00e9active.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">You can&#39;t really specifically prompt for the highest possible details of an image, because to do so would require an infinite amount of words in order to encapsulate the complexity of reality, language is not really sufficient. So the trick to getting that complexity in the\u2026 <a href=\"https:\/\/t.co\/OoSeYmjXyl\">pic.twitter.com\/OoSeYmjXyl<\/a><\/p>&mdash; Erik (@LuoErik8lrl) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/LuoErik8lrl\/status\/1858570875617910948?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">November 18, 2024<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\r\n<\/div><\/figure>\r\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Vous avez mis au point un flux de travail tr\u00e8s complexe qui comprend de nombreuses \u00e9tapes et des outils d&rsquo;IA de pointe. Quels conseils donneriez-vous \u00e0 d&rsquo;autres artistes et cr\u00e9atifs d\u00e9sireux de mettre en place un processus efficace ? Quels sont les outils ou les approches que vous trouvez particuli\u00e8rement utiles pour tirer le meilleur parti du travail avec l&rsquo;IA ?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est \u00e0 l&rsquo;artiste de d\u00e9cider ce qu&rsquo;il veut faire avec ces outils, le flux de travail peut \u00eatre tr\u00e8s diff\u00e9rent en fonction de l&rsquo;objectif final. Mais le conseil le plus important est d&rsquo;exp\u00e9rimenter avec tout et de trouver des moyens de combiner diff\u00e9rents outils dans un flux de travail. Compte tenu de la rapidit\u00e9 avec laquelle tout \u00e9volue dans ce domaine, ce qui est \u00ab \u00e0 la pointe du progr\u00e8s \u00bb aujourd&rsquo;hui peut \u00eatre remplac\u00e9 par quelque chose de nouveau demain. L&rsquo;essentiel est de continuer \u00e0 apprendre, d&rsquo;essayer et d&rsquo;\u00e9chouer \u00e0 de nombreuses reprises. Vous finirez par acqu\u00e9rir une compr\u00e9hension intuitive du fonctionnement de ces outils et serez ainsi en mesure de cr\u00e9er un flux de travail qui vous est propre. Je pense qu&rsquo;aucun artiste de l&rsquo;IA n&rsquo;utilise exactement le m\u00eame flux de travail, chaque artiste de l&rsquo;IA qui cr\u00e9e du bon travail a sa propre compr\u00e9hension, son propre flux de travail et son propre processus. Cette diff\u00e9rence dans le processus est ce qui conduit \u00e0 des expressions uniques et authentiques.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<iframe title=\"The Good Ending.\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/iReUAV7SdFQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\r\n<\/div><\/figure>\r\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Votre film The Good Ending est vraiment tr\u00e8s r\u00e9ussi. Pourriez-vous nous parler un peu de la r\u00e9alisation du film, de votre flux de travail et des programmes que vous avez utilis\u00e9s ?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oui, ce projet s&rsquo;est d\u00e9roul\u00e9 tr\u00e8s rapidement. Il m&rsquo;a fallu environ une semaine pour le terminer. L&rsquo;id\u00e9e germait dans mon esprit depuis de nombreuses ann\u00e9es, et il se trouve que le concours d&rsquo;art g\u00e9n\u00e9ratif CONTACT ATTEMPT \u00e9tait en cours, alors j&rsquo;ai d\u00e9cid\u00e9 de le r\u00e9aliser. D&rsquo;un point de vue technique, la mise en place de l&rsquo;histoire \u00e9vite naturellement certaines des limites de la technologie actuelle de g\u00e9n\u00e9ration d&rsquo;images et de vid\u00e9os par l&rsquo;IA. Comme la coh\u00e9rence des personnages, de l&rsquo;environnement et des objets entre les diff\u00e9rents plans. Une mauvaise g\u00e9n\u00e9ration de voix et de visages. En fait, j&rsquo;ai de nombreux projets en pause qui attendent que la technologie m\u00fbrisse un peu plus pour pouvoir \u00eatre pleinement r\u00e9alis\u00e9s. La s\u00e9rie courte MIRROR est l&rsquo;un de ces projets (vous pouvez regarder le chapitre 1 sur mon YT), j&rsquo;ai planifi\u00e9 toute l&rsquo;histoire en 10-20 chapitres, mais quand j&rsquo;ai commenc\u00e9 \u00e0 travailler sur le chapitre 2, j&rsquo;ai rapidement r\u00e9alis\u00e9 que les limites technologiques actuelles ne permettaient pas encore de r\u00e9aliser la vision de ce projet, alors je l&rsquo;ai mis en pause. Cependant, The Good Ending a \u00e9t\u00e9 con\u00e7u en gardant \u00e0 l&rsquo;esprit toutes les limitations, et l&rsquo;histoire a donc \u00e9t\u00e9 con\u00e7ue pour les contourner. Quant au flux de travail et \u00e0 la pile technique, ils sont les suivants. J&rsquo;ai \u00e9galement m\u00e9lang\u00e9 et utilis\u00e9 tous les principaux mod\u00e8les vid\u00e9o de l&rsquo;\u00e9poque pour ce projet, pour diff\u00e9rents besoins.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ChatGPT, Midjourney, JoyCaption&#13;\nMagnific et SUPIR pour le haut de gamme&#13;\nKling pour les mouvements dynamiques&#13;\nRunway Gen-3 pour les mouvements simples&#13;\nLuma pour les images cl\u00e9s&#13;\nElevenLabs pour le son et la voix off&#13;\nDaVinci Resolve pour le montage, la composition, les effets et l&rsquo;\u00e9talonnage&#13;\nTopaz pour la conversion vid\u00e9o<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Votre parcours est tr\u00e8s vari\u00e9, allant de l&rsquo;art et de la musique \u00e0 la programmation et aux m\u00e9dias interactifs. Comment ces diff\u00e9rentes disciplines ont-elles fa\u00e7onn\u00e9 votre perspective artistique et technologique ? Je dirais qu&rsquo;il a transform\u00e9 ma perspective artistique et technologique en une perspective plus holistique. Tous les supports sont profond\u00e9ment li\u00e9s \u00e0 un niveau [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":11605,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_uag_custom_page_level_css":"","footnotes":""},"categories":[125],"tags":[],"class_list":["post-11633","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spotlight-fr"],"acf":[],"calluna_seo":{"plugin":"rank-math","title":"Erik Luo sur l'art de l'IA, les m\u00e9dias interactifs et l'avenir de la collaboration cr\u00e9ative %sep% %sitename%","description":"D\u00e9couvrez les id\u00e9es d'Erik Luo sur la fusion de l'art, de la technologie et de l'IA. 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